《秦岭诡宅》桌游

类别 类型 年代 指导老师
交互 虚拟交互 2021 董璐茜 许洋洋 王芷子 孙瑞遥
在写生考察过程中萌生了想用写生中见到的古宅古镇为灵感来做一个冒险探索跑团类型的桌游, 所以我们用经典桌游《诡镇奇谭》,《博德之门》,《山屋惊魂》,等多种不对称对抗,团队合作型trpg,《极乐disco》等业界优秀pc类跑团游戏为参考模板,以及借鉴部分派对破冰游戏内核,嵌入游戏部分考验关卡,结合写生中拍摄记录的陕南当地古宅古镇元素,秉持克苏鲁恐怖风格来创造一款类美式trpg游戏

1以古宅探险为蓝本,以“地下城”探索的游戏玩法核心(以地板,地面拼接的方式),和角色属性点可成长作为剧情推动力,并加入剧本来创造主线和不对称对抗的条件,并且创新的在古早美式trpg的基础上加入合作规则以及跑团中人物会带有的装备栏目。

2由于桌游最后效果的不确定性,以及成本控制的原因,我们暂时不选择在最后用实体效果来呈现,经过小组讨论,选择以及试用,最后选择使用steam商店里的tabletop simulator桌游模拟器来实现我们项目的最后效果

3我们作品中包括了封面,样机,12个人物设计,12张人物的卡面设计,12个人物棋子的设计和建模,地板卡设计和绘画,地板卡背面设计,异象,遗物,惊现卡的设计,(这三种卡分别对应了灵异事件、物品卡,物品卡,事件卡),然后统一做了美学风格的统一调整。

最后融合了我们一开始的思路玩法,在tts模拟器中导入了我们的作品。

剧本链接

https://kdocs.cn/l/ckdfeJZgQR0w

[金山文档] 英雄手册.docx

https://kdocs.cn/l/cs5LXifHE3c8

[金山文档] 奸徒手册.docx


评论内容

许诺 2021-11-08

完结撒花

许诺 2021-11-06

完结撒花!!!

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